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【Eos Tips】ライブでムービングを調整!Effect Status Display の使い方完全ガイド
照明コンソール
こんにちは、日本コーバン舞台照明事業部です。 「エフェクトは再生できたけど、ちょっと動きが速いな…」「もうちょっと上下の振れ幅を狭めたい」そんなときに役立つの... -
ETC Eosでのマルチパートキューの作成と編集方法
照明コンソール
ETC Eosコンソールでは、1つのキューを複数のパートに分割する「マルチパートキュー(Multipart Cue)」を作成できます。これにより、異なるタイミングやパラメーターで... -
ETC EosのStaging Modeとは?
照明コンソール
Staging Mode(ステージングモード)は、照明の変更を一時的にプレビューできる機能です。実際の出力(Live)や編集画面(Blind)にすぐに反映するのではなく、一度変更... -
【EosのFollowとHangを徹底解説!】
照明コンソール
Eosコンソールのキュー操作には、シームレスな演出を可能にする便利な機能がいくつかあります。その中でも特に重要なのが「Follow」と「Hang」です。これらの機能を活用... -
ETC EosシリーズのSnapshot機能を活用しよう!
照明コンソール
舞台照明のオペレーションでは、異なるシーンに素早く対応するために、コンソールの画面レイアウトや設定を保存・呼び出す機能が求められます。ETC EosシリーズのSnapsh... -
ETC Eos卓におけるキューのタイム設定方法
照明コンソール
Eosコンソールでは、キューの実行時に照明の変化にかかる時間(タイム)を細かく設定できます。適切なタイム設定を行うことで、照明の変化をスムーズにコントロールし、... -
トラッキングとキューオンリーの違いを分かりやすく解説!
照明コンソール
舞台照明のプログラミングを学ぶ上で避けて通れない概念が**トラッキング(Tracking)とキューオンリー(Q Only)**です。 これらを理解することで、ムービングライトを... -
【Eos操作マニュアル 訂正のお知らせ】
照明コンソール
日頃より日本コーバンの「Eos操作マニュアル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 このたび、配布中のマニュアル62ページにおいて、以下の誤記がございまし... -
ETC Eosコンソールのバイタイプ機能を徹底解説!効率的なパレットとプリセットの管理法
照明機材
舞台照明のプログラミングにおいて、同じ種類の照明器具に共通の設定を効率よく適用するためには、ETC Eosコンソールの**バイタイプ(By Type)**機能が非常に有効です... -
ETC Eosコンソールでパレットとプリセットを使いこなそう!
照明コンソール
舞台照明のプログラミングを効率的に行うためには、照明コンソールの機能をしっかりと理解しておくことが大切です。今回は、ETC Eosコンソールを使った「パレット」と「...
