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遠隔アプリiRFRでEosを使おう!
【】 アプリストアで「iRFR」を検索し、ダウンロード&インストール。 「iRFR BTS」または「iRFR LR」と2種類ありますが、どちらも基本機能は同じです。 機能面では「iR... -
ETC Eosでのマルチパートキューの作成と編集方法
ETC Eosコンソールでは、1つのキューを複数のパートに分割する「マルチパートキュー(Multipart Cue)」を作成できます。これにより、異なるタイミングやパラメーターで... -
ETC EosのStaging Modeとは?
Staging Mode(ステージングモード)は、照明の変更を一時的にプレビューできる機能です。実際の出力(Live)や編集画面(Blind)にすぐに反映するのではなく、一度変更... -
【EosのFollowとHangを徹底解説!】
Eosコンソールのキュー操作には、シームレスな演出を可能にする便利な機能がいくつかあります。その中でも特に重要なのが「Follow」と「Hang」です。これらの機能を活用... -
ETC EosシリーズのSnapshot機能を活用しよう!
舞台照明のオペレーションでは、異なるシーンに素早く対応するために、コンソールの画面レイアウトや設定を保存・呼び出す機能が求められます。ETC EosシリーズのSnapsh... -
ETC Eos卓におけるキューのタイム設定方法
Eosコンソールでは、キューの実行時に照明の変化にかかる時間(タイム)を細かく設定できます。適切なタイム設定を行うことで、照明の変化をスムーズにコントロールし、... -
トラッキングとキューオンリーの違いを分かりやすく解説!
舞台照明のプログラミングを学ぶ上で避けて通れない概念が**トラッキング(Tracking)とキューオンリー(Q Only)**です。 これらを理解することで、ムービングライトを... -
【Eos操作マニュアル 訂正のお知らせ】
日頃より日本コーバンの「Eos操作マニュアル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 このたび、配布中のマニュアル62ページにおいて、以下の誤記がございまし... -
ETC Eosコンソールのバイタイプ機能を徹底解説!効率的なパレットとプリセットの管理法
舞台照明のプログラミングにおいて、同じ種類の照明器具に共通の設定を効率よく適用するためには、ETC Eosコンソールの**バイタイプ(By Type)**機能が非常に有効です... -
ETC Eosコンソールでパレットとプリセットを使いこなそう!
舞台照明のプログラミングを効率的に行うためには、照明コンソールの機能をしっかりと理解しておくことが大切です。今回は、ETC Eosコンソールを使った「パレット」と「...
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