Eos v3.3.5がリリースされました!

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今回のアップデートは「動画連携」と「作業効率」と「安心感」の強化

2026年1月20日、ETC Eosファミリーの最新アップデート v3.3.5 がリリースされました。
今回のアップデートは大型の機能追加というより、

「現場での使いやすさ」
「動画との連携」
「トラブルの起きにくさ」

をしっかり底上げしてくれる、実用性の高いアップデートです。

この記事では、リリースノートをもとに「結局、何が便利になったのか?」を分かりやすく解説します。


🎥 Eosに“映像ストリーム”を直接取り込めるようになった

v3.3.5最大の目玉はこれです。

Eosに

  • SRT
  • RTSP

といった映像ストリームを直接入力できるようになりました。EosFamily_v3.3.5_RelNotes_RevA

これで何ができるかというと…

① 映像をPixel Mapに使える

例えば:

  • LEDテープ
  • LEDバー
  • マトリクス照明

に対して、
「動画をそのまま流すような表現」がより自然に可能になります。

映像チームとの連携がかなり現実的になってきました。


② バックステージカメラをEosに表示できる

例えば:

  • 舞台袖のカメラ
  • 客席後方の確認用カメラ
  • FOHカメラ
  • 指揮者カメラ

これらを EosのタブやMagic Sheet上に表示できます。

つまり、

「照明卓から一歩も動かずに、現場の状況を確認できる」

という状態が作れます。

オペの安心感がかなり変わります。


③ Augment3dと映像を重ねて使える

さらに面白いのがここ。

Augment3d上の3Dモデルに対して、

  • 実際のカメラ映像
  • 稽古映像

半透明で重ねて表示できるようになります。EosFamily_v3.3.5_RelNotes_RevA

これによって、

  • 仮想空間と現実のズレを確認できる
  • 明かりの当たり方をよりリアルに検証できる
  • プリビズ精度が上がる

など、今後の「照明設計のワークフロー」自体が変わっていきそうな進化です。


Magic Sheetがさらに快適に

「Undo / Redo」がついに追加

個人的にかなり嬉しいポイントです。

Magic Sheet編集モードに
Undo(元に戻す) / Redo(やり直す) が追加されました。

これまでは、
「間違って動かした」「整列崩れた」「消しちゃった」
という時に、地味にストレスがありました。

これがあるだけで、Magic Sheet編集の心理的ハードルがかなり下がります。


そのほか、現場で効いてくる改善点

派手さはないけれど、実際に使っている人ほど恩恵を感じる改善が多いです。

● Blind中にホイールを保護する設定が追加

Blind作業中にうっかりホイール触ってデータを書き換える事故を防げます。

● GDTFの色設定がより正確に反映

GDTFインポート時にカラーデータもより正しく反映されるよう改善。
ビジュアライザやAugment3dとの整合性が向上します。

● OSCまわりがかなり強化

  • EosがOSCのTCPクライアントとして動作可能に
  • OSC Health(状態監視)の購読が可能に
  • RecordやDisplays操作がOSCイベントとして送出

外部システム連携をしている現場ではかなり重要な進化です。


「100件以上のバグ修正」

v3.3.5では、100件以上の不具合修正が含まれています。

中には例えば:

  • 大規模ショーファイルでの動作遅延
  • Blind Spreadsheetの挙動
  • Effectsが正しくトラックしない
  • Magic Sheetのロック中誤操作
  • マルチコンソール時のズレ
  • Pixel Map再生時のクラッシュ

など、「現場で地味に困る系」が大量に改善されています。

つまり、

機能追加というより
「安定性と信頼性が大きく底上げされたバージョン」

という印象です。


結論:今回のアップデート、誰におすすめ?

特におすすめな人

  • Augment3dを活用している人
  • 映像連携を考えている現場
  • Magic Sheetを多用している人
  • OSC連携システムを組んでいる人
  • 大規模ショーで安定性を重視する人

逆に、
「シンプルな2面卓運用でほぼ問題なく使えている」人は、
急いで更新しなくても良いタイプのアップデートです。

ただし、ETC公式としては
「スケジュールに余裕があればアップデート推奨」と明言されています。

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この記事を書いた人

こんにちは、Tommyです。日本コーバン株式会社の舞台照明事業部で働いています。舞台照明、特にミュージカルやお芝居が大好きで、大学時代にはブロードウェイミュージカルへの情熱からアメリカに留学しました。大学ではもちろんシアターを専攻し、そこで照明デザインやプログラミングを学びました。

休日にはブロードウェイミュージカルを観に行くのが趣味で、頭の中はいつもお芝居と舞台照明のことでいっぱいです。今、特に力を入れているのは、ETC Eosという照明卓の素晴らしさを広めること。このブログを通じて、照明やプログラミングがもっと身近になるように、そして皆さんの作品作りに少しでも役立てるよう、頑張りたいと思っています。

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